6 条已核验公告

以下条目读自官方 Steam 新闻公告。日期是公告本身的发布日,核查日期则记录本站最近一次打开该来源的时间——两者不是一回事,中文条目沿用与英文条目相同的日期。

2026-10-14 · Build 443

十月补丁说明 · Build 443

一次体量很大的体验、辅助功能与内容补丁。饰边与配饰的放置方式被重做(快速放置、复制饰边、拖拽旋转人台、允许负高度),裁剪室与相机控制同步调整,剪刀只有点击「丢弃布料」按钮才会丢弃布料,拍照场景的出售按钮改名以减少误解。颜色与布料类别的判定方式也做了修正:领子、袖子等小部件现在会占据有效权重,因此旧裙子显示的分数可能略有变化。新增内容包括菊花裙(含低蓬变体)与加长铅笔裙、三款印花棉与一款素色棉、两款蕾丝、四款渐变丝绸,以及五款新配饰与饰边。

打开官方原文 · 核查于 2026-10-18

2026-10-01 · No build shipped; community update

一切的一切,全部同时发生

一则面向社区的开发者公告,回应上线后的反响,官方称成绩远超预期。公告说明团队目前约有 1.5 名程序员,开发者已被迫减少在 Discord 上回答问题的时间,以便集中处理问题报告,并正在让新成员熟悉项目。这是一次沟通更新,不是补丁,也没有对应的构建号。

打开官方原文 · 核查于 2026-10-08

2026-09-24 · Build 410

补丁说明 · Build 410

一个小体量的体验补丁:草图本的部件名称现在可以点击,修正了鼠标滚轮在裁剪室中误转面板的问题,新增缝纫线颜色选择与人台摆放提示,并修复了铃铛之前的教程卡死。

打开官方原文 · 核查于 2026-10-08

2026-09-22 · Build 403

首个补丁上线 · Build 403

首个上线补丁,修复了裁剪室教程的光标问题,恢复了商店教程中的返回按钮,把召集顾客改为摇铃,修正蕾丝标签与失败委托的赔付,修复了鸡心领,并解决了超宽屏显示下的商店按钮错位。

打开官方原文 · 核查于 2026-10-08

2026-09-22 · Launch build; version not listed

会后茶话(After Party Tea)

开发者发布了一则上线后的社区更新,确认会在这次上线反响之后继续开发。

打开官方原文 · 核查于 2026-10-08

2026-09-21 · Launch build; version not listed

Dressmaker 正式登陆 Steam

Cozy Lives 与 Free Lives 正式发售 Dressmaker。官方上线说明提到会带来上线后的修复、新面料与新配饰,以及计划中的线上挑战、透明布料与手柄支持。

打开官方原文 · 核查于 2026-10-08

如何阅读这份归档

补丁说明描述的是已经 shipped 的改动。公告里提到的「计划中」功能,保留该来源原本的措辞,在后续更新确认之前不会被当作已发布内容——比如首发公告提到的线上挑战、透明布料与手柄支持,至今没有对应的补丁公告。

构建号是照抄官方标题的:Build 403、Build 410、Build 443。商店页本身不显示版本号,所以本站不把补丁标题扩大解释成「这一版改了所有这些东西」,而是把原文链接留在每张卡片上,让读者自己核对。

公告也为指南提供了校准依据。如果某个教程、某组操作或某条委托判定在补丁后发生了变化,请把指南日期与这里最新的公告对比一下,再决定是否继续沿用旧方法。玩家报告仍然单独存放,不会混进这份归档;每条记录背后的来源登记将在中文来源页上线后同步开放。

游戏于 2026年9月21日 在 Steam 发售,开发者为 Cozy Lives 与 Free Lives。以下内容与中文首页、常见问题共用同一份核查日期:2026年10月18日。

常见问题

这些更新从哪里来?

每一条都读自《针影裁梦》的官方 Steam 新闻公告,保留原始发布日期与来源链接。中文条目是英文条目的翻译:日期、来源与可信等级与英文版完全一致,只有叙述文字经过重写。

这个页面显示实时游戏状态吗?

不显示。它是一份按日期归档的公告列表。玩家报告在得到官方更新或可复现证据支持之前,一律留在问题追踪页上标注为「社区报告」,不会被折叠进这份归档。