数据库 / 纸样 · 核查于 2026年10月18日
针影裁梦纸样参考
衣身与裙装记录、各自的基础成本,以及它们各自需要的面料。
一条纸样记录包含什么
每条纸样记录由四部分组成:纸样名称、它所属的类型、来源写明的基础成本,以及预期搭配的面料。记录里不包含裁剪数量与缝纫难度,因为这些字段在已核查的来源里都没有出现。
当记录存在时,这一页会把它们列成卡片。在此之前,页面显示的是一个显式的空态——一份填满猜测数字的纸样表,比没有这张表更糟。
当前为空:还没有任何纸样记录通过核验。10 月 14 日的 Build 443 公告新增了菊花裙(含低蓬变体)与加长铅笔裙变体,但同样没有写出它们的基础成本。
为什么这张表是空的
2026 年 10 月 18 日的核查中,没有任何范围内的来源把纸样名称与基础成本放在一起给出。 Steam 公告描述的是设计目标,而不是纸样价格表;已读过的社区指南覆盖金币与成就,却没有一张可以逐行转录的纸样表。
与其发布半行数据,不如让表格保持空态并说明原因。一个名称真实、成本靠猜的纸样,看起来比空表更有用,而它会在有人来得及纠正之前就被抄进别人的笔记里。
裁剪之前值得先确认的事
纸样能不能达成某个委托,取决于它在布面上的排布方式:裁片的纹理线(grain line)必须与布料纹理方向对齐,裁剪前没有对齐的裁片,之后缝得再整齐也补不回来。把这一点和你要满足的属性分开确认,比在缝纫阶段补救便宜得多。
另外两件与纸样直接相关的官方改动:Build 410 起,鼠标指针在库存栏上滚动时不再误转裁片;Build 443 起,裁剪室新增了「一键取走全部裁片」按钮,并且剪刀只有在点击「丢弃布料」按钮之后才会真的丢弃布料——在此之前一次误点就可能让你损失 5 米面料。