追踪 Build 443 · 核查于 2026年10月18日

下面的官方条目读自 Steam 新闻公告,保留各自发布日期。

2026-10-14

十月补丁说明 · Build 443

一次体量很大的体验、辅助功能与内容补丁。饰边与配饰的放置方式被重做(快速放置、复制饰边、拖拽旋转人台、允许负高度),裁剪室与相机控制同步调整,剪刀只有点击「丢弃布料」按钮才会丢弃布料,拍照场景的出售按钮改名以减少误解。颜色与布料类别的判定方式也做了修正:领子、袖子等小部件现在会占据有效权重,因此旧裙子显示的分数可能略有变化。新增内容包括菊花裙(含低蓬变体)与加长铅笔裙、三款印花棉与一款素色棉、两款蕾丝、四款渐变丝绸,以及五款新配饰与饰边。

official · 核查于 2026-10-18 · 打开来源

2026-10-01

一切的一切,全部同时发生

一则面向社区的开发者公告,回应上线后的反响,官方称成绩远超预期。公告说明团队目前约有 1.5 名程序员,开发者已被迫减少在 Discord 上回答问题的时间,以便集中处理问题报告,并正在让新成员熟悉项目。这是一次沟通更新,不是补丁,也没有对应的构建号。

official · 核查于 2026-10-08 · 打开来源

2026-09-24

补丁说明 · Build 410

一个小体量的体验补丁:草图本的部件名称现在可以点击,修正了鼠标滚轮在裁剪室中误转面板的问题,新增缝纫线颜色选择与人台摆放提示,并修复了铃铛之前的教程卡死。

official · 核查于 2026-10-08 · 打开来源

2026-09-22

首个补丁上线 · Build 403

首个上线补丁,修复了裁剪室教程的光标问题,恢复了商店教程中的返回按钮,把召集顾客改为摇铃,修正蕾丝标签与失败委托的赔付,修复了鸡心领,并解决了超宽屏显示下的商店按钮错位。

official · 核查于 2026-10-08 · 打开来源

2026-09-22

会后茶话(After Party Tea)

开发者发布了一则上线后的社区更新,确认会在这次上线反响之后继续开发。

official · 核查于 2026-10-08 · 打开来源

2026-09-21

Dressmaker 正式登陆 Steam

Cozy Lives 与 Free Lives 正式发售 Dressmaker。官方上线说明提到会带来上线后的修复、新面料与新配饰,以及计划中的线上挑战、透明布料与手柄支持。

official · 核查于 2026-10-08 · 打开来源

问题报告的处理原则。 Steam 讨论区里有蕾丝、委托交付与质量分数相关的报告;10 月 14 日的 Build 443 之后,又出现了关于饰边行为、新颜色与材质权重、珍珠装饰数值、花朵配饰不涨评分、配饰缺少颜色标签等新报告。在官方更新或可复现证据支持之前,它们都不会被写成已确认缺陷。

公告从哪里来

这是《针影裁梦》的构建状态页,它读取 Steam 新闻公告与开发商自己的页面。公告只从这两个地方取,每一条都附上链接。社区讨论被当作「玩家看到了什么」的证据,而不是公告本身。

商店页文案与补丁说明是两回事:商店页描述游戏「在售」,新闻帖描述「什么变了」。两者不一致时,以更新的新闻帖为准则发布。来源登记记录了同样的页面、范围与核查日期。

社区报告如何变成已确认问题

玩家报告是起点,不是条目。要从「报告」走到「确认」,需要两次带相同步骤与相同结果的独立复现,或者开发者的一次确认,再加上可复现的版本背景。单条帖子、没有步骤的截图,以及「显然应该修」这类判断,都停留在未确认状态。

被追踪的构建是怎么记录的

Steam 不在商店页或成就列表上为这款游戏打印版本号。但官方新闻帖会在标题里写明构建号:2026 年 9 月 22 日的 Build 403、9 月 24 日的 Build 410,以及 10 月 14 日的 Build 443。商店页、新闻公告与成就列表都在 2026 年 10 月 18 日重新核对过,因此本页追踪最新的具名构建——Build 443,而不再是 9 月 21 日那个没有版本号的发售构建。

只有当公告出现更新的构建号、或商店页变化显示确实发货时,这个标签才会移动。如果某篇公告不带构建号,条目会记录这次变动,同时保留上一个具名构建作为追踪基准。

数据覆盖

这些数字在构建时直接从已发布记录读出,而不是手工填写,因此空集合会如实显示而不是被藏起来。一条记录只有在数值能溯源到带日期的出处之后才会发布。

7 个集合共 46 条已发布记录 · 核查于 2026年10月18日
集合已发布最近核查内容
委托0—带预算与属性上下限的需求单记录
面料0—材质成本与属性行
纸样0—衣身与裙装记录
配饰0—配饰成本与属性行
成就322026年10月18日转录自 Steam 成就列表
更新62026年10月18日带日期的官方公告
来源82026年10月18日带范围说明的来源记录

读数为零的集合等的是证据,不是文案。只有当官方页面或可复现的社区报告把数值一起写明时才会发布——这也正是委托与三张材质表目前为空、而成就列表不是空的原因。

常见问题

这一页的公告从哪里来?

它们来自《针影裁梦》的 Steam 新闻公告,以及 Free Lives 官方页面。每一条都标注它被读到的页面链接与核查日期。

一个社区报告怎么变成已确认问题?

需要两次独立复现,或一次官方确认,再加上一个已知的发生版本。在此之前,它只被描述为「玩家报告」,不会被列为开发者已接受的缺陷。

这里追踪的是哪个构建?

追踪的是 2026 年 10 月 14 日发布的 Build 443。 Steam 商店页本身不打印版本号,但官方新闻帖会在标题里写明构建号(Build 403、Build 410、Build 443),所以本页按最新具名构建跟踪,并在每次公告后重新核对。

这一页多久更新一次?

2026 年 10 月 18 日做了一次全面复核,并当天收录了 10 月 14 日的 Build 443 公告。复核后没有变化的记录会保留原有的核查日期,而不是被刷新成新日期。